我被囚禁在精灵村当种马的日子2(05)

    在来,

    我在心思索道。

间缩短了半多点……”

    关于这点我倒没想到……

    源从“较少”变成了“充”。

    这样的话也能解决饮用的问题。

    我望着脚的农田,脸兴奋说道。

    【卡齐尔森林】的土壤竟然是优质么……

    “种植其他的果蔬也该提议程了……”

    这样的话,我就不用管肥料的问题了……

    “我需要真的等5才能收获【番茄】。”

    再看我种的另个【食物】-【土豆】,

    (我的赋之:【植物长速度】+125%)

    【肥料】在游戏的获取方式就比较简单了,

    然后这些【食物种子】的信息栏就现了变化:

    “而且因为这个世界的时间速和现实样,”

    后换算过来,就是要现实的5个小时才能成

    肯定还是要靠即将引到我们家的河来灌溉农田,

    这些饮用都是薰消耗魔力使用【成的。

    土壤品质越好,单株能收获的【食物】数量就越多。

    的问题的话,我试着给这些种种子的小土包浇了点

    “看来不意外的话,几后就能吃土豆和番茄了……”

    在游戏,任何【食物】的成周期都是按现实食物的1/10。

    在游戏,玩家在自己的【HOME BASE】种植【食物】的时候,

    (土壤品质在游戏从低到列为:差,普通,优质,肥沃)

    作为成时间较短的【食物】之,它只要3的时间就能成

    不过我目前都是用家储存的饮用来浇灌这些【食物种子】的。

    源如果于“较少”,则会减少【食物】成后的可收获数量。

    “看来在这个游戏世界,【食物】的长周期依旧没有变……”

    在《Infinite realm》游戏源是否充也会影响【食物】的产量。

    所以【番茄】在游戏只要5就能成,而游戏为60分钟。

    可以使用【肥料】这个【游戏道】来增加自己家农田的土壤肥沃程度。

    制作的源材料都来自击败【魔物】后获得的战利品,而且掉落的概率都很

    如果于“充”,则会让【食物】成后的可收获数量于默认值,并不会增加【食物】成后的可收获数量。

    (游戏源的多少只有两个档次:”较少“和”充“。浇的方式也不过是用【游戏道】装再倒而已,没什么复杂的。)
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